Projeto Comunicar
PUC-Rio

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Rio de Janeiro, 17 de junho de 2024


Ciência e Tecnologia

Linguagem Lua XIV

Gravado em 07/10

09/11/2009




Apresentação do uso do game engine LÖVE na construção de jogos, destacando a integração com engine de física, e o deploy em múltiplas plataformas.

Créditos: Câmeras: Laís Costa, Jessica Quadros, Camila Siqueira e Gabriel Almeida; Produção: Maria Vitória